人工智能給社會帶來的影響范文
時間:2024-01-03 17:51:58
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篇1
關鍵詞:人工智能 科學技術 倫理問題
一.人工智能的背景
人工智能是計算機科學的分支,它企圖了解智能的實質,并研制出一種新型的以人類思維相似的方式做出相應反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理和專家系統等。
人工智能的思想萌芽最早可以追溯到十七世紀的巴斯卡和萊布尼茨。十九世紀,英國數學家布爾和摩爾根提出了“思維定律”,這些可謂是人工智能的開端。(1)50年代至70年代,人工智能相繼出現了一批顯著的成果,這一階段的特點是重視問題求解的方法,忽視知識重要性。(2)隨著第五代計算機的研制進入了80年代,人工智能得到迅猛發展。它的研制形成了一股研究人工智能的熱潮。(3)90年代,由于國際互連網的技術發展,將人工智能更面向實用。研究人工智能出現新的。
二.人工智能的發展給人類帶來倫理問題
(1)人工智能的情感問題。情感問題是千百年來人們一直在談論的話題。明斯基認為,通過把我們的身體部分看做是大腦可以使用的資源,就可以改變它們的精神狀態。因此,現在人工智能界的一種觀點認為情感是一種特別的思維方式,我們可以利用它來增加我們的機智。智能機器人畢竟是一個賦予一種人類情感程序的機器,實質上還是沒有人類的意識,只有固定的程序。
(2)人工智能機器的責任問題。人類不斷向前發展,社會不斷進步,人類把人工智能機器研制出來,賦予一定的程序,幫助老人,照顧小孩等;愛,不僅是男女之間的愛,也有父母對子女,這種愛是相互的。人們要面對智能機器的情感控制,我們不能把它視為一臺機器,應該視為人類其中的一員,他們是一個種族,我們要對研制出來的人工智能機器負責。智能機器賦予人類的情感,我們也要給予同等的情感。我們不僅要研制智能機器,我們也要愛護和保護他們。
三.人工智能的問題對策
(1)人工智能情感問題研究。我們可以看出人工智能的機器情感是一個極其復雜的問題,這不僅涉及到人工智能的技術層面,同時情感是一種特殊的思維方式,機器是同樣可以具有情感的。人類可能賦予人工智能一定的情感程序,我們要把人工智能的看成一類種族,讓人工智能與我們共同創建美好的大家庭。
(2)人工智能的責任問題研究。隨著人類社會的不斷發展和進步,人工智能技術研究將成為人類不可避免,人類研究人工智能不僅會給人類帶來幫助,也會給人們的帶來一些困惑。我們在研究人工智能機器要考慮到,智能機器發展到一定程度的時,智能機器可以自己轉變程序,人類要研究一種機器人的法律規范,也要賦予研究機器人的科學家一定的法律法規。
四.人工智能的影響
(1)人工智能帶來負面影響。隨著現代科學技術的發展,人工智能給人類帶來幫助,也給人們帶來了一些問題,像氣候變暖,生物物種的滅絕,新型細菌的出現等。
(2)研究人工智能涉及的學科領域。人工智能是研究使計算機來模擬人的某些思維過程的智能行為學科,主要包括如下領域:專家系統、機器學習能力、模式識別、人工神經網絡。在智能領域里最關鍵的問題之一,就是機器學習的問題。一旦機器有了學習能力,人類的未來發展難以預料!
(3)人工智能的積極影響及美好前景。人工智能的發展還沒有到達一定水平,人工智能機器就可以和人做朋友,可以作為家里的一份子出現,進入人們的生活。我們在未來要研究人工智能的發展,也要研究人工智能出現以后所帶來的問題,把人工智能的優勢發揮的更好,給人類帶來更美好的未來。
結束語:
篇2
記者的一位朋友,從小受過專業圍棋的訓練,長大后又從事過很長一段時間程序員的工作,對于圍棋的奧妙深有體會,因此在李世石與AlphaGo的人機大戰開始前,他曾拍著胸脯說,對戰的結果一定是5∶0,人類輕松獲勝。可是事情的結果呢?事與愿違。通過此事,記者的這位朋友對于人工智能(AI)有了更新的認識。
不可否認,人工智能給人們帶來了無窮無盡的想象空間。人工智能到底能給人類社會的發展帶來多大影響?人們的工作和生活是否將從此產生質的飛躍?現在人工智能技術的發展到底進入到什么樣的階段?11月1日―2日,一年一度的C&C用戶論壇暨iEXPO 2016在日本東京舉行。我們或許能從這次大會一窺人工智能領域的新動向。
NEC主辦的C&C用戶論壇暨iEXPO大會今年已經是第20屆,“Orchestrating a brighter world”(協同創造更美好的世界)成了本屆大會最響亮的口號。NEC希望借助在人工智能和物聯網(IoT)方面的諸多技術和產品創新,更好地肩負起構建安心、安全、高效、公平社會的責任。
改變已經發生
“人工智能市場的增長已經超出了人們的想象。”NEC全球總裁兼首席執行官新野隆在大會的主旨演講中開宗明義,“人口增長帶來的巨大壓力,新型城鎮化發展引發的各類社會問題,人與人、人與物之間廣泛而復雜的連接……為了更好地解決這些問題,我們必須更充分、有效地利用ICT的創新。”
人類社會正面臨一場新的數字化革命,而云計算、人工智能、可視化、大數據、安全、物聯網等技術將成為支撐這一變革的技術驅動力。作為一個傳統的ICT廠商,NEC將如何應對這一變革,揚長避短?NEC中國總代表兼日電(中國)有限公司總裁吉田直樹表示:“我們的優勢主要體現在具有很強的綜合實力,憑借深厚的技術積淀,以及長年服務大型企業級客戶累積的經驗,可以為行業用戶提供全面的針對其應用需求量身訂制的解決方案。”
新野隆特別強調了NEC的三大技術優勢――人工智能、連接性、網絡安全。NEC在這些技術領域的許多創新之作都可以在本次大會的展示區看到。據NEC的工作人員介紹,往屆大會的展示區通常是按技術和解決方案的類別來劃分,而今年有了很大的改變,以助力數字化變革為核心,突破了技術間的界限,以藍色、紅色和綠色三種顏色來劃分展區:藍色代表“AI和IoT引發的數字化革命”,主要展示NEC在AI和IoT領域的最新技術成果;紅色代表“加快數字化變革的先進技術”,主要包括大數據、網絡安全、SDN和云平臺;綠色代表“利用AI和IoT加速構建更美好的世界”,主要展示NEC的AI和IoT在制造、流通、通信、醫療、市場營銷、安全、智慧城市等領域的成功應用。
在展區中,讓記者印象最深刻的還是NEC在網絡空間安全方面的技術創新和應用。人臉識別可以說是NEC最擅長的一項技術,不僅識別速度快,而且準確率極高,已經在機場、海關,以及涉及公共安全的很多應用場合得到了廣泛部署。在人臉識別技術展臺前,記者做了一次親身體驗。負責演示的技術人員現場用平板電腦給記者拍攝了一張照片,并上傳到后臺的數據庫中,然后記者走到攝像頭前,NEC的人臉識別系統幾乎是瞬間就認出了記者。
其實,人臉識別在今天來看已經不是什么新鮮事,許多中國廠商也在這方面有所建樹。“在人臉識別方面,我們會將其他廠商不做或做不到,但又是NEC所擅長的技術和解決方案帶入中國市場,凸顯自身的差異化競爭優勢。”吉田直樹介紹說,“我剛剛參加了在北京舉行的2016中國國際社會公共安全產品博覽會,目的是進一步了解中國客戶的需求,以及中國同類廠商的動態。雖然很多廠商都可以提供針對特定個體的人臉識別解決方案,但是目前在數百人中快速找到特定的人還是一個難題,而這正是NEC的強項。”
NEC還將人工智能技術用于網絡安全領域,探測未知的網絡安全威脅。NEC的自主學習型系統異常監測技術,可以在攻擊發生后到產生實際危害前的這一時間段內,及時發現系統異常并報警,從而盡量避免造成實際的安全損害。NEC已經將這套融入了人工智能的系統異常監測技術用于公司內部的16萬臺設備上,更好地保證了公司業務的正常運行。
人工智能在行動
在本次大會上,記者還看到NEC將人工智能用于健康和醫療、物流,以及智能工廠等諸多領域。比如,NEC將人工智能與可穿戴設備相結合,用于工廠的設備管理、業務流程控制,以及遠程監控等,可以及時發現生產中的問題,持續提升生產效率。在物流行業,即使是一個新手,他只要通過一副智能眼鏡和一塊智能手表,就可以根據貨運單的要求,準確找到貨物存放的貨架,然后將貨物運送到指定的地點。這同樣得益于NEC的人工智能技術與可穿戴設備相結合的解決方案。
其實,早在半個多世紀前,NEC就已經開始在可視化、分析、控制等領域展開了研究,尤其是在聲音和圖像識別、語義解析、機器學習、風險預測、控制和優化等方面取得了非常多的成果,并廣泛應用于多個商業場景。這為今天NEC構建先進的人工智能技術群奠定了堅實的基礎。在可視化、分析、控制和引導三大領域,NEC擁有多項世界領先或唯一的技術創新成果。
舉例來說,在人工智能方面,應用了NEC世界最高精度的面部識別技術的出入境系統、可以察覺因肉眼無法發現的微小狀態變化導致故障的飛機故障預警系統、基于機器學習技術的可精確預測訂貨需求的零售訂貨系統等,已經廣泛應用于創造安心、安全環境的公共安全領域、大型社會基礎設施的監控、強化企業營銷、提升業務效率等方面。NEC希望通過人與人工智能技術的協調,最終實現生活的智慧化。
就在本次大會召開前,NEC剛剛了幾款人工智能和物聯網解決方案。NEC the WISE NeoFace Watch Image Data Mining可以快速對圖像數據進行分析。據稱這是目前世界上最快速、準確率最高的人臉識別解決方案。另外,像Auto Responses Solution可以更加準確地理解文本文件中上下文的意思。NEC the WISE IoT Platform提供了一個驗證平臺,讓那些有關物聯網應用方面的創意可以更快速地轉化為商業化的產品。新野隆介紹說,NEC還與大阪大學、東京大學等高校合作開發用于人工智能方面的低功耗智能芯片等。NEC與通用集團合作推出的IoT方案已經在某些領域付諸實施。
上文提及的NEC最新推出的產品名前面都有“NEC the WISE”的字樣,其實這是NEC今年正式的人工智能技術群的統一品牌名稱。在本次大會的現場,“NEC the WISE”的標志無處不在。NEC the WISE表明,NEC將協調人與AI技術,為創造安心、安全、高效、公平的社會做出貢獻。
人工智能的核心之一是數據。人工智能技術的應用必須與大數據有機地結合一起。吉田直樹表示:“收集數據只是第一步,更重要地是如何對數據進行有效的分析和預測。從技術的角度講,人工智能的推進要從兩方面入手,一是基礎技術研究,二是與實際應用相結合研發出針對不同行業和應用場景的解決方案。NEC在全球各地的研究院將主要精力放在人工智能基礎技術研究方面。NEC與各國當地的合作伙伴,以及各行業的用戶協作,共同開發適合不同行業需求的人工智能解決方案。”
NEC the WISE所代表的人工智能產品是NEC物聯網整體解決方案的一部分,它還要與其他相關軟硬件,以及行業應用需求緊密結合。未來,NEC會把物聯網作為一個獨立業務計算收入。
本次大會傳遞的信息十分明確:NEC將積極推進人工智能技術的開發與應用,并以大數據、物聯網、安全、云計算等為核心,提供創新的解決方案,支持企業的數字化變革。本次大會也可以看作是NEC全面向人工智能和物聯網領域進軍的誓師大會。它為NEC未來十年甚至更長遠的發展定下了基調――協同創造更加美好的世界。
差異化和本地化是關鍵
數字化轉型、人工智能、物聯網等都是當下最熱門的話題,也是所有ICT廠商共同關注的焦點。對于NEC來說,挑戰在于如何做出差異化,如何在中國市場上更好地實現本地化發展。
吉田直樹講述了NEC的原則:第一,人無我有,做別人沒有的技術和產品,比如在大數據方面,很多廠商都可以做大數據的收集和處理,那么NEC就把重點放在大數據的分析和預測上;第二,在注重自主創新的基礎上,加強同合作伙伴之間的協作創新,比如NEC與農業有機栽培方面的專業公司合作,利用ICT的創新改進西紅柿的栽培,推而廣之,就是將NEC在構建大型基礎設施方面的經驗與特定行業或應用領域專業公司的技術特長相結合,取長補短,實現理想的經濟效益和社會效益。
結合NEC在中國的業務發展,上面的兩條原則具體體現為,根據中國用戶和市場的實際情況,選擇最適合的合作和發展模式,提供差異化的產品和解決方案,尋找屬于NEC的藍海市場。
根據中國的具體情況,NEC將當前的發展重點放在了安全、流通和零售,以及智慧城市等領域。安全包括與政府相關的公共安全,以及企業內部的安全兩個方面。NEC的策略是,積極與本地的伙伴合作,在一些自己擁有優勢的細分安全領域進行投入。NEC在流通和零售行業的業務前景十分廣闊。隨著電子商務的快速發展,物流可能是一個新的瓶頸。NEC有針對物流行業的融入了人工智能和物聯網技術的解決方案。另外,在便利店的管理方面,NEC也有先進的解決方案,比如很多便利用店的POS機就是NEC的產品。POS機是信息匯聚的一個源頭,以后針對POS機的數據進行智能分析也是NEC的強項。
篇3
關鍵詞 人工智能 人工情感 發展
中圖分類號:TP311.13 文獻標識碼:A
1人工情感概述
人工情感是人工智能里一個重要的研究領域。所謂人工情感,就是賦予人類式情感的機器。即用人工的方法和技術賦予計算機或機器人以人類式的情感,使之具有表達、識別和理解喜樂哀怒,模仿、延伸和擴展人的情感的能力。當然,實現上述目標是許多科學家的夢想,然而,與人工智能其他方面技術的高度發展相比,人工情感研究所取得的進展卻是微乎其微,情感始終是橫跨在人腦與電腦之間一條無法愈越的鴻溝。很長時間內,情感機器人只能是科幻小說中的重要素材,卻很少納入科學家們的研究課題之中。
不過,隨著科學技術的發展,世界上越來越多的國家開始進行人工情感技術方面的研究。目前,在國際上,人工情感領域主要是進行情感機器人的研究。
2人工情感的發展綜述
2.1情感計算
情感計算的概念是在1997年由MIT媒體實驗室皮卡德(R.W.Picard)教授提出A。她在自己的專著《情感計算》中提出“情感計算是關于情感、由情感引發以及意圖影響情感方面的計算”。情感計算的目標是賦予計算機感知,理解與表達情感的能力,從而使計算機能夠與人更加友好、和諧地交流。隨后,情感計算領域成為了國內外人工智能專家研究的熱點,世界各國都在情感計算領域進行著廣為深入的研究。而關于情感計算,美國最早展開研究,而且美國人進行的最為深入,研究的成果也最先進。
2008年4月美國麻省理工學院的科學家們展示了他們最新開發出的情感機器人“Nexi”,該機器人不僅能理解人的語言,還能夠對不同語言做出相應的喜怒哀樂反應,還能夠通過轉動和睜閉眼睛、皺眉、張嘴、打手勢等形式表達其豐富的情感。這款機器人完全可以根據人面部表情的變化來做出相應的反應。它的眼睛中裝備有CCD(電荷耦合器件)攝像機,這使得機器人在看到與它交流的人之后就會立即確定房間的亮度并觀察與其交流者的表情變化。IBM公司的“藍眼計劃”,可使計算機知道人想干什么,如當人的眼瞄向電視時,它竟知道人想打開電視機,它便發出指令打開電視機。此外該公司還研究了情感鼠標。可根據手部的血壓及溫度等傳感器感知用戶的情感。
然而,目前情感計算研究也面臨著很多的難題,比如情感信息的獲取,如何對其進行建模等等。
2.2人工心理
人工心理理論是由中國北京科技大學教授、中國人工智能學會人工心理與人工情感專業委員會主任王志良教授提出的。他指出,人工心理就是利用信息科學的手段,對人的心理活動(著重是人的情感、意志、性格、創造)的更全面內容的再一次人工機器(計算機、模型算法等)實現。其目的在于從心理學廣義層次上研究人工情感、情緒與認知、動機與情緒的人工機器實現的問題。它的應用前景是非常廣泛的。如:支持開發有情感、意識和智能的機器人;真正意義上的擬人機械研究;使控制理論更接近于人腦的控制模式;人工心理應用的另一大領域是符合人性化的商品設計和市場開發。目前國內外在人工心理領域進行了大量的研究,例如基于人工心理理論的商品選購專家系統,基于人工心理的智能化的E-learning系統研究等等。目前中國在人工理論領域上的研究總體來說比較深入。
2.3 感性工學
感性工學就是將感性與工程結合起來的技術,是在感性科學的基礎上,通過分析人類的感性,把人的感性需要加入到商品設計、制造中去,它是一門從工程學的角度實現能給人類帶來喜悅和滿足的商品制造的技術科學。它將人們對“物”(即已有產品、數字或虛擬產品)的感性意象定量、半定量地表達出來,并與產品設計特性相關聯,以實現在產品設計中體現“人”(這里包括消費者、設計者等)的感性感受,設計出符合“人”的感覺期望的產品。
因為感性工學這一概念是由日本提出的,所以日本對此開展的研究比較早。日本從上世紀九十年代就開始了感性工學(Kansei Engineering)的研究。而且已經形成舉國研究“感性工學”的。1996年日本文部省就以國家重點基金的方式開始支持“情感信息的信息學、心理學研究”的重大研究課題,參加該項目的有十幾個大學和研究單位,主要目的是把情感信息的研究從心理學角度過渡到心理學、信息科學等相關學科的交叉融合。每年都有日本感性工學全國大會召開。與此同時,一向注重經濟利益的日本,在感性工學產業化方面取得了很大成功。日本各大公司競相開發、研究、生產了所謂的個人機器人(Personal Robot)產品系列。其中,以SONY公司的AIBO機器狗(已經生產6萬只,獲益近10億美元)和QRIO型以及SDR-4X型情感機器人為典型代表。日本新開發的情感機器人取名“小IF”,可從對方的聲音中發現感情的微妙變化,然后通過自己表情的變化在對話時表達喜怒哀樂,還能通過對話模仿對方的性格和癖好。
3總結
通過對國內外的基于人工智能的人工情感的研究分析,目前人工情感領域總體發展很迅猛,但是并沒有太多的突破,而美國、日本等國家對這一領域的研究更為深入,研究成果也更為先進和領先。而中國對人工情感領域的投入也不斷加大,中國在這一領域的某些方面的研究甚至處于國際領先地位。相信在不久的將來,通過國際社會的努力,人工情感將會取得重大突破,給人類社會帶來福音。
參考文獻
[1] 史忠植.智能科學[M].北京:清華大學出版社,2006(8).
篇4
2019年7月1日至7月5日,東西部協作2019年大通縣信息技術骨干教師能力提升培訓在南京市雨花臺區教師發展中心進行。信息技術素養觀轉變。從技術應用能力轉向信息素養能力,我們不僅要利用技術,更要利用信息素養和信息技術合作。
人工智能時代的教育變革
一、人工智能驅動智慧教育
當前,以人工智能為代表的技術創新進入到一個前所未有的活躍期。當人類社會邁進信息時代的新階段——人工智能時代,這種工業化的教育體系已經無法滿足未來社會對人才的需求,時展迫切需要一場教育變革。換句話說,教育不是由外而內傳遞知識,而是由內而外覺悟智慧。這就要求,我們必須打破整齊劃一的傳統教育形態,構建與人工智能時代相適應的智慧教育體系,利用智能技術對學習環境、學習內容、教學方式、管理模式進行系統化改造,為學生提供富有選擇、更有個性、更加精準的智慧教育。
二、智慧教育的理念內涵
綜合已有研究,我們認為,智慧教育是指以“人的智慧成長”為導向,運用人工智能技術促進學習環境、教學方式和教育管理的智慧轉型,在普及化的學校教育中提供適切的學習機會,形成精準、個性、靈活的教育服務體系,最大限度地滿足學生的成長需要。只有把“人”置于教育的最高關注,發掘人的潛能,喚醒人的價值,啟發人的智慧,才能從容應對人工智能時代帶來的挑戰。智慧教育不僅是教育基礎設施的信息化、智能化,而且是教育理念與教育方式的轉型升級,從注重“物”的建設向滿足“人”的多樣化需求和服務轉變。
智慧教育包括三個組成部分:一是相互融通的學習場景,利用智能技術打通物理空間與網絡空間之間的壁壘,讓萬物互聯,讓世界互通,所有學生都可以在任何地方、任何時刻獲取所需的任何信息;二是靈活多元的學習方式,注重學習的社會性、參與性和實踐性,打破學科之間的界限,開展面向真實情境和豐富技術支持的深度學習;三是富有彈性的組織管理,破除效率至上的發展理念,釋放學校的自主辦學活力,利用人工智能提高教育治理的現代化水平,讓學生站在教育的正中央。
虛擬和增強現實(VR/AR)技術在教學中的應用與前景展望
一、虛擬現實和增強現實技術的起源、概念和應用領域
(一)虛擬現實和增強現實技術的起源
虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR)技術描述的就是我們現在熟悉的“虛擬現實”。增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是指在真實環境之上提供信息性和娛樂性的覆蓋。
我國虛擬現實技術的研究起步于20 世紀90 年代初。隨著計算機圖形學、計算機系統工程等的高速發展,虛擬現實技術得到相當的重視。2016 年3 月17 日全國兩會授權的《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十三個五年規劃綱要》中指出:“大力推進先進半導體、機器人、增材制造、智能系統、新一代航空裝備、空間技術綜合服務系統、智能交通、精準醫療、高效儲能與分布式能源系統、智能材料、高效節能環保、虛擬現實與互動影視等新興前沿領域創新和產業化,形成一批新增長點。”
(二)虛擬現實和增強現實的概念、特征和應用領域
1. 虛擬現實技術
虛擬現實,是一種基于多媒體計算機技術、傳感技術、仿真技術的沉浸式交互環境。具體地說,就是采用計算機技術生成逼真的視覺、聽覺、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環境,用戶借助必要的設備以自然的方式與虛擬環境中的對象進行交互作用、相互影響,從而產生親臨等同真實環境的感受和體驗。
虛擬現實具有特性,即沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、構想性(Imagination),是一個學科高度綜合交叉的科學技術領域。虛擬現實與人工智能 (AI) 技術及其他相關領域技術結合,將會使其還具有智能(Intelligent) 和自我演進演化(Evolution) 特征。頭戴式虛擬現實設備,即可觀看虛擬現實視頻介紹。
虛擬現實涉及門類眾多的學科,整合了很多相關技術。虛擬現實是未來科技發展的方向之一,它可以從人的感覺系統上改變現有的空間感。虛擬現實現有的產業鏈大致可分為硬件設計開發、軟件設計開發、資源設計開發和資源運營平臺等幾種類別。通過虛擬現實關鍵技術的突破以及“虛擬現實+”的帶動,會產生大量行業和領域的虛擬現實應用系統,為網絡與移動終端應用帶來全新發展,將會推動許多行業實現升級換代式的發展。虛擬現實可以應用于國防軍事、航空航天、智慧城市、裝備制造、教育培訓、醫療健康、商務消費、文化娛樂、公共安全、社交生活、休閑旅游、電視直播等領域中。
2. 增強現實技術
增強現實是在虛擬現實的基礎上發展起來的一種新興技術。增強現實技術基于計算機的顯示與交互、網絡的跟蹤與定位等技術,將計算機形成的虛擬信息疊加到現實中的真實場景,以對現實世界進行補充,使人們在視覺、聽覺、觸覺等方面增強對現實世界的體驗。
增強現實具有三大特點,即虛實結合、實時交互和三維配準。
增強現實具有三種呈現顯示方式,按距離眼睛由近到遠劃分分別為頭戴式(head-attached)、手持式(hand-held)、空間展示(spatial)。增強現實智能眼鏡,掃描二維碼可以觀看Magic Leap 增強現實演示視頻。
增強現實的應用領域非常廣泛。如在教育領域增強現實可以為學生呈現全息圖像、虛擬實驗、虛擬環境等;在旅游業增強現實可以幫助游客自助游玩景區,以虛擬影像的形式為游客講解景區概況、發展歷史、人文景觀等內容;在零售業中增強現實技術可以實現一鍵試穿,在網上銷售中具有極大的應用空間。增強現實在工業、醫療、軍事、市政、電視、游戲、展覽等領域都表現出了良好的應用前景。
二、虛擬現實和增強現實技術在教學中的具體應用
虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用潛力巨大、前景廣闊,主要體現在運用虛擬現實和增強現實技術具有激發學習動機、創設學習情境、增強學習體驗、感受心理沉浸、跨越時空界限、動感交互穿越和跨界知識融合等多方面的優勢。虛擬現實和增強現實技術的應用,能夠為教育工作者提供全新的教學工具,同時,能激發學生學習新知識的興趣,讓學生在動手體驗中迸發出創新的火花。因此虛擬現實和增強現實技術應用于教育行業是教育技術發展的一個新的飛躍, 它營造了自主學習的環境,由傳統的“以教促學”的學習方式演變為學生通過新型信息化環境和工具來獲取知識和技能的新型學習方式,符合新一輪教學改革的教育理念,有助于學生核心素養的培養。虛擬現實和增強現實設備有多種,這里分別介紹各種設備在教學中的具體應用。
(一)頭戴式虛擬現實和增強現實設備在教學中的應用
頭戴式虛擬現實設備一般包含頭戴式顯示器、位置跟蹤器、數據手套和其他設備等,分為移動虛擬現實頭盔和分體式虛擬現實頭盔。國外有臉譜、谷歌、微軟、三星等公司的虛擬現實頭盔產品,國內有微視酷、蟻視、暴風魔鏡、中興、樂視、華為、小米等100 多種虛擬現實頭盔產品。結合國內外的研究報告以及目前虛擬現實教育實踐情況,虛擬現實和增強現實技術在生物、物理、化學、工程技術、工藝加工、飛行駕駛、語言、歷史、人文地理、文化習俗等教學中均可應用。
學生使用頭戴式虛擬現實設備體驗學習時具有置身真實情境的沉浸式感覺,能給學生以絕佳的真實體驗, 使人如身臨其境,讓書本中的內容可觸摸、可互動、可感知。例如地理學科講述關于宇宙太空星際運行的課程時,在現實生活中學生無法遨游太空,如果戴上頭戴式虛擬現實設備,就可以讓學生從各個角度近距離觀察行星、恒星和衛星的運行軌跡,觀察每個星球的地表形狀和內部結構,甚至能夠降落在火星或月球上進行“實地” 考察、體驗星際之旅等。虛擬現實頭戴設備, 手機掃描二維碼觀可看虛擬現實效果視頻。
(三)手持式虛擬現實與增強現實設備在教學中的應用
手持式增強現實設備多采用移動設備與APP 軟件相結合的方式。APP 有視+AR、AR、4D 書城、幻視、視AR、尼奧照照等,另外有多種增強現實圖書都有相配套的APP,如《機器人跑出來了》《實驗跑出來了》《恐龍爭霸賽來了》這套“科學跑出來”系列增強現實科普讀物有iRobotAR、iScienceAR、恐龍爭霸賽來了等多個APP,它們的原理都是采用手機攝像頭獲取現實世界影像,通過手機在現實世界上疊加虛擬形象的形式,實現增強現實的特殊顯示效果。有的APP 中提供了豐富的教育資源,如安全教育、科普讀物、識字卡片、益智游戲等,特別適合兒童教育。使用方法有兩種:一種是手機APP 與相配套的紙質圖書一起使用,用手機攝像頭掃描圖書上的圖片,在手機屏幕上即可呈現出演示效果;另一種使用方法是運用APP 下載增強現實資源并與外界實景疊加即可呈現出演示效果。增強現實特效非常逼真,利用這些APP 進行學習,學習過程具有真實感、體驗感、沉浸感,增強了學生學習知識的興趣,可以達到寓教于樂的教學效果。
三、虛擬現實與增強現實技術在教學中應用的優勢分析
(一)虛擬現實與增強現實技術為學生自主學習提供了有利條件
虛擬現實和增強現實教學資源存在形式多種多樣, 根據采用的設備不同,可以將教學資源保存在網絡運營平臺、桌面式設備、移動設備和紙質圖書里,學生可以在不同的地方采用不同的設備調用虛擬現實和增強現實教學資源進行隨時隨地的自主學習。如果學生在課堂上有些知識點未能掌握,可以重新學習一遍,增加對知識的鞏固和理解,有時學生因為特殊原因未能在課堂上學習,也可以課后彌補,同時可以將虛擬現實和增強現實設備作為載體采用“翻轉課堂”或“微課導學”教學模式組織教學,為學生提供自主學習條件,教師也可以從繁重的重復性講解中解脫出來,有針對性地為學生答疑解惑,有助于傳統教學方式的變革。
(二)虛擬現實與增強現實技術為學生提供更加真實的情景
在傳統的教學課堂上,知識的傳輸主要通過文字、圖片、聲音、動畫和視頻的形式呈現。遇到比較復雜的情況,比如數學課的立體幾何、地理課的天體運動、物理課的磁力線和電力線、化學課的微觀粒子結構、生物課的細胞結構等,教師用語言很難把這些知識點表達得非常清晰,同時由于每個學生的理解力不同,教學效果也會因人而異,甚至初次學習這些知識的學生會得到“盲人摸象”般的感受。而采用虛擬現實和增強現實技術組織教學,三維立體效果的呈現可以彌補這樣的缺憾,能夠把知識立體化,把難以想象的東西直接以三維形式呈現出來,讓學生直觀感受到文字所表達不出來的知識,真實的情景可以幫助學生對知識的理解和記憶,使學生的想象變得更加豐富。
(三)虛擬現實和增強現實技術能提高學生的學習興趣
由于虛擬現實和增強現實技術具有視覺、聽覺和觸覺一體化的感知效果,學生具有真實情境體驗、跨越時空界限、動感交互穿越的感受,能身臨其境般在書海里遨游,讓書本中的內容可觸摸、可互動、可感知。身臨其境的感受和自然豐富的交互體驗不僅極大地激發了學習者的學習動機,更給學習者提供了大量親身觀察、操作以及與他人合作學習的機會,促進了學生的認知加工過程及知識建構過程,有利于實現深層次理解。傳統的學習方式讓很多學生覺得枯燥乏味, 為了應付考試不得不去死記硬背,但很多知識學生考完之后很快會忘得一干二凈,而采用虛擬現實和增強現實技術組織教學,新穎的學習方式和豐富多彩的學習內容能夠極大地提升課堂教學的趣味性,生動形象的場景會加強學生的記憶,激發學生的學習興趣。“興趣是最好的老師”,興趣也是學生學習新知識的不竭動力。
(四)虛擬現實和增強現實技術應用能促進優質資源均衡化
我國幅員遼闊,地區之間貧富差距較大,存在教學資源分配不均的情況。經濟發達地區無論是軟硬件配置, 教學師資和教學資源都非常豐富,而經濟落后、地域偏遠的山村學校學生連接受最基本的教育都難以實現。各級政府和教育主管部門都在大力推進教育均衡發展,加大教育投資力度,而虛擬現實和增強現實技術應用將是解決城鄉教育資源不均衡問題的一把金鑰匙,有利于緩解教育資源兩極分化,擴大優質資源的分享范圍,能讓教育資源不再受限于地區和學校,讓教育發達地區的名教師通過虛擬現實和增強現實課堂走進山村學校,能通過整體優化教育資源配置,來縮小城鄉差距,實現教育公平,同時這也是教育扶貧的較佳途徑。
四、虛擬現實和增強現實技術在教學應用中存在的問題
雖然虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用可以改變傳統的教學方式、提高學習興趣、實現教育均衡發展,但虛擬現實和增強現實技術發展還處在初級應用階段,在技術瓶頸、資源開發、教學內容和推廣普及等方面還存在很多問題。
(一)虛擬現實設備應用中的眩暈問題
人們在使用虛擬現實設備時會出現眩暈感,從硬件結構來看,由于現在的科技還無法做到高度還原真實場景,許多用戶使用配置達不到要求的虛擬現實產品時會產生眩暈感;虛擬現實界面中的視覺反差較大,實際運動與大腦運動不能夠正常匹配,影響大腦對所呈現影像的分析和判斷,從而產生眩暈感;虛擬現實設備的內容有相當一部分資源是從PC電腦版上移植過來的,UI 界面不能很好地匹配虛擬現實設備,不同的系統處理上也無法達到協調統一,畫面感光線太強或太弱都不能讓用戶接受;虛擬現實設備幀間延遲跟不上人的運動,會有微小的延遲感,當感官與幀率不同步時也會讓使用者產生眩暈感。
(二)虛擬現實和增強現實技術在教學中資源短缺
目前虛擬現實和增強現實產業剛起步,軟硬件設施不完備,開發人員技術力量不足,很多學校未配備虛擬現實和增強現實設備;中小學校的很多教師還沒有接觸過虛擬現實和增強現實,不知道如何在教學中應用,更談不上如何去開發虛擬現實和增強現實教學資源。因此,針對中小學教學所開發的虛擬現實資源很少,課程資源短缺是虛擬現實和增強現實在中小學推廣的最大瓶頸。但隨著虛擬現實和增強現實技術的迅猛發展,將虛擬現實和增強現實技術應用于教學勢在必行,未來虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用勢必帶來課堂教學方式的顛覆性改變。
(三)虛擬現實和增強現實教學平臺和資源的設計重形式輕內容
當前很多虛擬現實教育平臺都只是在一個3D 視頻或虛擬現實軟件游戲的基礎上構成虛擬現實教學。雖然學生在虛擬世界玩得津津有味,課堂氣氛很活躍,學生互動、交流和討論很熱烈,表面上看學生得到了沉浸式的體驗感,但是有些虛擬現實教育平臺所提供的知識點講解還停留在現實世界中,課本內容的單調、枯燥并沒有因軟件的存在而得到緩解,知識要點的講解沒有變得更加生動、有趣和有針對性,這種只重視形式而不重視內容、教與學完全脫節的虛擬現實課堂只能稱為“偽虛擬現實課堂”。
(四)虛擬現實和增強現實設備價格較高和技術條件限制導致普及困難
企業的前期研發成本較高、設備銷售量較少,導致多數虛擬現實和增強現實設備銷售價格居高不下, 很多學校因資金問題望而卻步,無力購買售價高昂的虛擬現實和增強現實設備,進而導致虛擬現實和增強現實技術在學校的推廣普及步履艱難。大多數虛擬現實軟件普遍存在語言專業性較強、通用性較差和易用性差等問題。受硬件局限性的影響,虛擬現實軟件開發花費巨大且效果有限。另外在新型傳感應用、物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智能等領域,都有很多問題亟待解決。三維建模技術也需進一步完善,大數據與人工智能技術的融合處理等都有待進一步提升。以上諸多原因的存在制約了虛擬現實和增強現實技術在中小學教學中的推廣和普及。
五、虛擬現實和增強現實技術在教學應用中的前景展望
虛擬現實和增強現實技術發展對未來教學形式的影響
隨著科學技術的迅猛發展,在云計算、霧計算、物聯網、“互聯網+”、大數據、人工智能突飛猛進的新時代背景下,虛擬現實和增強現實技術與人工智能、大數據和物聯網融合,將會讓虛擬現實和增強現實技術應用如虎添翼。
隨著虛擬現實和增強現實軟硬件設備的性能提升和價格降低,會有更多的教育投資公司開發出更加豐富多彩的教學資源,讓虛擬現實和增強現實技術快速走進中小學課堂,在教學中大面積應用普及。依托其具有的沉浸性、交互性、構想性、虛實結合、實時交互和三維配準等超級體驗感的優勢,教師的教學方式和學生的學習方式都將會發生改變。虛擬現實和增強現實技術在教學中的應用普及將會顛覆傳統的教育方法和教學形式,具有巨大的應用潛力與應用前景。
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這種必然來自四個不同的推動力:分享、互動、流動、認知。這四股力量非常強大,農業、醫療、金融、媒體、化學、化工……各行各業都將受到它們的影響。這四股力量都會塑造未來的技術商業,改變人們的生活、工作、出行、社交、娛樂、消費等。
分享:獲取更多的價值
無論你做什么都先自問,如果讓更多人分享會怎樣?世界上最大的技術公司未必擁有最多的技術,比如最大的媒體公司并不擁有自己的媒體內容,最大的零售商阿里巴巴沒有自己的庫存,最大的連鎖酒店ABNB不擁有自己的房地產。原因在于他們都利用了分享經濟、分享技術。在這個分享的世界里,能獲取、使用一個東西比擁有它更重要。因為這種獲取權、使用權是被分享的――即使你需要花錢才能獲得。比如優步,很多人說分享一部車比擁有一部車能給整個社會帶來更大的作用。
“分享”這個概念并不陌生。電影、音樂、圖書、游戲等都常被分享,分享比擁有更有價值,這叫做按需經濟。按需經濟成為可能,因為你立刻就能獲得想要的東西。擁有經濟里,需要先把這個東西據為己有,而分享經濟里只需通過分享就能用到它。優步模式可以應用到各個領域,按需經濟時時讓你得到滿足。一些被稱作網格化的公司想要基于優步來開發一些產品,利用優步模式來進行分享。我們可以把優步的思維用到很多行業,交通工具或者是酒店房間,或者是其他很多事情。
眾包、眾籌也是分享經濟的創新領域。人們可以用眾包的方式造車,分享制造和創新;也可以用眾籌的方式創業,分享資金和股權。
我們可以把同樣的想法應用到金融領域。如大家熟知的比特幣,用到一個叫作區塊鏈的技術,大家可以分享安全,這種安全是被每一個參與的人一起分享的。他們使用的貨幣的安全性并不是由銀行來保護的,而是人們分享了加密,用這個技術讓某一個東西變得安全、可靠。
技術能讓我們實現分享更多的東西,而且會帶來更多的價值。如3D打印、物聯網,使得各種硬件、軟件、實物、虛擬文檔都可以分享。目前分享的規模、分享的程度還在初始階段,我們可以基于今天所做的事情,提升分享的程度,比如通過一些芯片、溝通、Wi-Fi,等等。
互動:創造流動開放的文化
互動的方式有很多,我們曾經有一種文化:看書。而現在我們都是通過屏幕來獲取信息,我們變成了使用屏幕的人,很少去讀書了,可以看看每個人面前有多少個屏幕――我們進入屏幕的時代:飛機上有屏幕,大廈的墻也可以變成一個巨大的屏幕,甚至我們還可以有3D的屏幕(一種激光3D影像,我們可以通過戴特殊的眼鏡看到),電子書也是一大趨勢,未來的電子書可能不是一頁紙,而是一頁頁的屏幕。
任何一個表面都可以成為一個屏幕,它將改變我們互動的方式。我們現在用身體與這些屏幕進行互動,而且不只是用手指敲擊鍵盤這種方式。
書是固化的、精確的,而我們現在正在創造這種新的流動、雜亂且開放的全球文化,它們有不同的特性,不同的感知。
現在有新的手機可以看到你的眼睛,辨識你在看哪兒,看到你的情緒,讓屏幕做出互動、反映。簡言之,屏幕通過傳感跟蹤你的情緒。VR虛擬現實讓我們可以在電腦內部進行互動。微軟、Google在做增強現實,它可能是我們未來工作站的一個發展趨勢,我們會需要一些虛擬的同事,有虛擬的文件,虛擬的工作臺,而且你能夠用手指、聲音、動作去和它們進行互動。這是一個機遇,實時翻譯、機器互動、大腦計算……增加產品的互動性可以給你的產品增值。
流動:讓定制成為可能
現在無論做哪一行的,都是跟數據有關的,所有的商業都是數據的商業,所有的行業都是數據的行業。
客戶的數據往往跟你的客戶同樣的寶貴,這叫做原數據。如果能意識到這一點,就能利用這個趨勢。有了數據之后呢?數據要跟其他的數據相連,如果這個數據只是束之高閣的話是沒有用的,我們要把它連接起來,跟別的數據連接起來,這樣就是流動的數據,連接、流動、分享按部就班。如果只是把它搜集來的話是沒有用的,一定要彼此連接,而且流動起來。這就叫做流動性的數據,或者說數據流動而非是數據儲存。因為儲存是靜止的,而數據是流動的、活躍的。所有從事計算機行業的,首先第一階段是桌面的,然后是文件、目錄、PC電腦、個人電腦,這些都是靜止的。第二階段則是在網上了,頁面、連接、網絡。現在我們正在跨向下一個階段,不止是一個靜止頁面或者是靜止電腦上的文件。視頻、聲音以“流”的方式上傳、下載,給它們貼標簽,放到云里,像液體一樣不斷流動,這是我們要思考的。
原來我們是頁面、臺式機,那個時候關乎于現在、關乎于物體,現在強調的是流和云、強調的是此時此刻、我們,還有數據。數據流向哪里,還有量化的自我。我們可以測量數字化,生命當中各個的方面,讓它像“流”一樣傳輸出來,我們可以搜集,或者鼓勵人們去搜集。
當所有的數據被收集、被連接、被分析、被流動起來,關于生活所有的東西我們都可以進行量化,我們可以根據我們的個人的身體狀況量身定制各種健康計劃、營養膳食計劃,做更多個性化的事情。
當然還有監視,這是無處不在的,不光我們自我監視,別人也會監視我們,我們彼此在監視。在未來當一個人進到一個大廳里,所有的廣告都將是專為他一人定制,任何可以被跟蹤的東西都會被跟蹤。
到了未來,如果一個東西并不是時時的話,將很難令人滿意。
認知:把智慧賦予事物
把智慧賦予事物,這就是加上之前所說的這些力量將其整合在一起,讓我們制作的所有的東西智能化,這就是我們讓它有認知的意味。
過去一些年我調查了人工智能的前沿,讓我印象深刻的是Google的一個人工智能應用,將圖片上傳到Google,Google就能理解圖片的意思并看圖說話。
人工智能可以做醫療診斷了可以比一般的醫生診斷的更好。機器人試錯學習后我們都不需要模仿了,只要告訴它做什么,它便自己去嘗試,做了很多錯誤的方式但通過錯誤能學習,這就是一個自我編程過程,這個在以每18個月翻一倍的速度增長。
任何一個東西加上一點人工智能就會變得更好。
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關鍵詞:機械制造;自動化技術;現狀;應用
隨著科學技術的不斷進步,機械制造自動化技術也越來越成熟,是機械制造企業的必然發展結果,使機械制造取得了飛躍性的進步。機械制造行業的發展影響著世界各國的工業生產,機械制造自動化技術水平對機械制造行業的整體發展水平發揮著重要作用,同時能夠顯示出國家工業整體的發展水平。因此,我國機械制造業的發展,必須投入大量的人力、物力促進機械制造自動化的進步和發展。
一、機械制造中自動化技術的現狀
1、我國的機械制造企業與工業發達國家相比,即使在很多方面已經比較先進,如在制造工藝方面已經不斷地應用很多先進的制造技術,但還是有一定差距。尤其是很多工業發達國家,他們的機械制造企業對于復合加工技術、激光加工技術、精細加工技術以及納米和微米技術等最新加工方法,都會進行不斷的更新和使用,這在很多方面就已經比我國先進很多,我國機械制造技術還有很多需要提高的方面,特別是掌握和開發制造工藝過程,提高機械制造技術的普及率。
2、計算機的集成化發展水平已經越來越高,在工業發達國家,關于計算機集成制造系統、柔性制造系統、數控機床和加工中心等先進技術,已經越來越多的被應用于機械制造企業,實現了柔性化、集成化和智能化,在一定程度上促進了機械制造自動化的發展。與其相比,我國機械制造企業依然是處于初步階段,如剛性自動化、初級操作自動化以及單機自動化階段,僅有個別的先進制造企業采用了柔性制造系統。
二、機械制造中自動化技術的應用
隨著社會經濟的不斷發展,機械制造行業已經成為國民經濟增長的重要內容,自動化技術作為機械制造業發展的重要構成部分,其技術水平的高低直接關系著整個行業的發展。基于此,相關部門及管理人員必須重視自動化技術的應用,努力實現創優目標。
1、柔性的自動化
競爭日益激烈的市場要求各大制造企業的應變能力要強,必須要能根據市場的需求進行及時調整自身產品的種類。市場所產生的每一個變化都有可能是一種新的商機,因此筆者認為現階段的柔性自動化,敏捷制造是其今后的發展趨勢。其的主線就是生產高度柔性化產品。mfs的應用研究結果顯示,mfs是一種中批量的多品種的生產模式,其在提高企業生產率、確保交貨期、提高信息完整可靠以及產品質量等方面均有較好的經濟效益。隨著實踐的不斷深入,以往無人化的全自動化的概念逐漸被更新,在自動化的系統之中,人的作用受到越來越多的關注,機械自動化日益向小型化以及多樣化的方向轉移,因人的作用日益增強,所以對人的素質以及技能方面的要求也在不斷提高,企業在發展機械自動化技術的過程中,同時要重視培養員工的機械自動化知識。
2、集成化
計算機集成制造是采取信息技術,對企業全部制造過程進行整體優化的思想,是技術功能以及技術經營的雙重集成。企業間的動態集成應以內部的動態集成為目標,加速與國際化、全球化競爭需要接軌。在機械制造技術發展過程中,對于計算機和機械自動化的引進和吸收從未終止。計算機輔助設計、數控加工以及企業管理信息系統等應用也逐步得到了普及應用。從單機到系統,從簡單到復雜,從剛性到柔性的轉變,最為有效的方法就是對相關技術進行系統集成。隨著我國的科研人員開展CIMS工程研究的深入,CAD/CAM、系統集成技術、質量系統工程、管理決策信息系統和數據庫等應用均得到了有效覆蓋,可以預見CIMS將成為今后機械制造主導生產方式之一。
3、智能化
伴隨著現代科技的飛速發展,商品制造技術不再是簡單的對商品進行設計以及制造,它已經從最原始的商品概念設計發展為一系列商品的集成活動,所以在另一個層面上來說制造技術是一個把信息處理與功能體系結合起來的多功能技術,也可以稱為智能制造技術,這個是一種融合了自動化技術、人工智能、制造技術的先進技術,他不僅具備了某一部分專家的智能功能,還能對自身的運作狀態進行監視,能夠及時地對故障進行預測并且在出現故障后馬上做出應對措施。相較于傳統的制造系統,智能制造技術最先進的一點則是它有著自主組織、適應、學習能力,是以往每一種制造技術所不能具備的。目前,已經取得一定成果的智能技術有:智能機器人、智能式故障診斷以及維護系統、制造單元控制系統、智能式cad以及智能式capp,這些研究在全球范圍內都引起了一定的反響。智能制造系統的運用從最原始的市場分析、產品設計制造以及加工過程控制、產品生產計劃及其材料處理、企業信息管理、設備維護等技術自動化方面,延伸到其自主組織能力與制造環境的集成化層面。總而言之,智能制造系統能給制造技術帶來質的飛躍,并且其前景廣闊,因此,在制造過程中有必要將其融入自身機械制造環境中。
4、虛擬化
虛擬化的技術通常包括當代制造工藝、計算機的圖形學、人工智能、信息與多媒體技術等方面,其中主要以計算機的系統建模及仿真技術為根本,而構成的一種綜合多門學科知識的系統技術。虛擬制造通過運用計算機仿真與信息技術,以全面仿真實際活動中的制造過程、信息以及人事物等,便于發現問題以及選取相應的預防對策,進而實現產品的一次成功制造,縮短生產周期,降低生產成本,提高市場競爭力的目標。
三、結束語
綜上所述,自動化技術已經成為機械制造發展中的重要技術。在機械制造發展中,由于現代科學技術的發展及新村料、新工藝、新設備的涌現,也為工作質量及效率的提升奠定了基礎。隨著時代的發展,在機械制造發展中應對其自動化技術進行有效控制,只有這樣才能為整個行業的發展提供強有力的保障。
參考文獻
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作者簡介:
篇7
關鍵詞 移動互聯網;用戶需求;智能終端;界面設計
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2017)183-0078-02
到目前為止,移動互聯網的用戶數量已增加到1.92億。它之所以將成為一個集各項服務為一體的全新平臺,是因為它在自身不斷發展的同時還給移動互聯網用戶的生活和工作帶來不一樣的體驗,并且擁有高集成度的功能。但受載體、網絡等制約因素的影響讓我們無法在真正意義上享受到“移動”帶來的體驗。用戶的行為習慣也因智能終端產品更替而改變,而智能終端也將進一步發展,得到新的進升平臺。
1 移動互聯網發展的現狀
中國的Mobile Internet發展截至2016年底,國內的移動設備達到了14.5億,安卓和IOS設備都在增長,不過,安卓的市場占有率更高,且使用App的用戶越來越多,各類細分領域定位明確的App人數增長明顯。從用戶使用移動互聯網應用上來看,視頻播放穩居第一,對傳統電媒產生較大沖擊,電商導購排名第二,網絡購物成為用戶生活的一部分,其次還是新聞閱讀和社交聊天。
正是因為有了智能手機使用率、網絡覆蓋率和移動互聯網普及的有力因素,才昭示著Mobile Internet進入飛速發展時期。
2 移動互聯網發展的特點
運動場景、碎片時間、隨時隨地,業務應用相對短小精悍作為有利因素的Mobile Internet。但它也和PC Internet擁有著相同Internet的核心理念,價值觀。以下3點是移動互聯網的特點:
1)移動性:從名字上就能看出它的移動性,能夠便捷地為移動用戶提供他們所需的服務,隨時隨地能夠給用戶帶來有效是其移動性的有效證明。讓廣大用戶可以隨心所欲的感受互聯網移動終端帶來的方便快捷。
2)私密性:Mobile Internet的移動性恰恰突出了它自身的私密性,大都專屬一人所有,使用戶所使用的業務和服務更加隱蔽。
局限性:受無限資源的不完備、終端續航等不利因素,使用戶在使用移動互聯網業務存在一定的局限性。無法完整地將業務的內容及表現形式展示出來。
3 移動互聯網發展的意義
如果Mobile Internet要想在未來10年,擁有更大的發展空間,就需要把握技術更新換代的機遇,這是從長期以來的發展現象中顯示出來的。
Mobile Internet將不單單只是一個通過手機上網的表現,而在社會進步方面所帶來的價值更加顯著。就Mobile Internet自身的市場潛力,我們有理由相信未來的移動互聯網信息技術的發展與集成展現將會在它的基礎上呈現出來。例如各種方便快捷的是功能,比如升級現有的通信功能由以前的固定點,到現在的移動點,從聲音到視頻未來還可能會有更大的改變,而對辦公來說提升和進步也是巨大的,從以前的紙筆到現在的電腦,未來也可能誕生更多實用的技術、而同樣在電子商務的應用上也是有很多可挖的潛力、而移動網絡色消費服務更是給廣大用戶帶來了巨大的便利。而類似的這些的功能的發展對社會的前進有著巨大的影響力。他會帶動社會信息化的發展對推動信息化社會有著巨大的推動作用,同時也能有效地改善民眾的生活方式。
4 移動互聯網發展的主要因素
在互聯網發展的今天又出現了移動互聯這個概念,不過,移動互聯并不能看作互聯網的一個分支,它有著傳統互聯網所不具備的優點,移動互聯與互聯網深入融合會有更好的發展前景;互聯網與移動互聯網之間的連接往往是靠智能終端來完成的,它對移動互聯網的發展起到了一定的推動作用,智能移動終端的發展成熟帶給了互聯網與移動互聯網融合更多的可能;移動互聯網的發展過程還受到用戶需求的影響,不管是現實還是網絡中,都有專門調查用戶需求的公司,他們將調查出的數據提供給有需要的公司,開發商再根據這些數據去優化自己的產品或者服務。
5 智能終端下用戶的新需求
用戶在Mobile Internet的時代對終端應用產品的需求更加趨向于多樣化。在和傳統PC客戶端的對比下,智能終端產品更具有高效、快捷和極具體驗感的優點。當發掘和研究用戶需求,就會發現智能終端產品用戶的需求會呈現出碎片化、整合化和個性化的特征。
5.1 碎片化需求
用戶對于碎片化的需求體現在用戶使用Intelligent的行為存在著隨機性,隨意性,例如互聯網移動端的游戲界面,手游操作隨意定位,常見的手游王者榮耀、跑酷等,跟隨手指的移動,隨機走向下一個方位,并且每次在時間的使用上較短,Intelligent只能獲取比較淺顯的信息,并且無法對信息進行深入思考與整理。但是用戶的體驗卻來自于短暫的交互。所以設計師就要不斷地思考怎樣在短時間內有效地完成服務上個性化,滿足碎片化該特征的需求。
5.2 整合化需求
用戶對于終端產品的質量也看的更加重要,并且對終端的所提供的各種服務功能也投入了^大的關注度像娛樂,社交功能等更是如此。而且智能終端有著較大的智能網絡的功能集成,所以各行各業都可以將業務內容通過終端來實現,真正實現互聯網銷售。所以需要廣大市場來整合Intelligent的服務內容、終端質量和用戶體驗。從而使用戶對產品的使用更加滿意。
5.3 個性化需求
用戶對移動產品的使用體驗是根據智能終端來獲得的,但是不同的用戶被一定的客觀因素所影響造成了對Mobile Internet產品有著不一樣的需求。每個用戶的個性化需求,在同一業務中需呈顯出不同的風格圈、并且需要滿足用戶追求個性化的心理,而這些都是移動互聯網產品所要求的,只有這樣才能吸引更多用戶和較精準地把握更多商機。
6 移動互聯網智能終端界面設計趨勢
在當今信息需求和數字化產品越來越增加的趨勢,產品界面設計的重要地位也越來越突出,設計活動的要求是滿足用戶需求為目的。所以要了解和滿足Mobile Internet時代用戶的需求并且與未來產品相互照應與之順應發展。
6.1 自然、愉悅的智能體驗
復雜的移動終端產品往往在給人們帶來方便和快捷的同時也增加了用戶壓力和負擔,其原因是各種復雜的操作和界面,以及用戶在使用網絡時所造成的網絡碎片和痕跡。他們大多具有隨意性、隱蔽性和零散性,同時他們會降低用戶的體驗效果。所以這就需要設計師設計出使用方法和體現形態盡可能簡單完整的產品,排除一切不必要的會對用戶產生干擾的功能。能給用戶帶來自然的愉悅體驗的產品就能被用戶更好的接受。
產品發展逐漸向著簡單、高效的方向來進行。所以界面的O計越來越簡潔,而設計者也越來越注意減輕用戶的認知負荷。用戶使用自然的簡潔的界面,能夠更好地利用自身的習慣與常識來進行操作,同時能夠減少用戶的上手時間和獲得更好的體驗效果。
6.2 多元化定制體驗
不同的人群他們在不同的使用環境并且每行每業的不同使得產品的功能與界面交互方式上側重點有所不同。這是在用戶個性專業需求逐漸增多的情況下。想要讓用戶擁有更好的體驗,就要在即使是同樣的產品在面對不同的環境做出相應的改變。為了使不同行業下的用戶擁有更加隨心的服務,這就需要多元化的終端界面定制。
6.3 信息多通道體驗
當今數字化產品界面所表達傳遞的信息形式越來越趨于多樣化,這使得移動終端的系統界面也擁有了更加廣闊的發展。而且人們在日常交流交往中更習慣多種感官上的溝通交流,而感官較為單一的通道就會對用戶的日常交流造成影響。從而影響用戶的使用和溝通,并且讓人們在一定程度上喪失了某種體驗。人工智能的理想境界和多通道的產品系統的本質都是為了讓人更好地通過自然語言與產品進行交流。所以利用感官技術和其他多種感應技術相互組合,多種合適的溝通方式,合并升級為更加人性化的溝通操作方式成為了未來發展必然趨勢。這是為了能夠讓用戶可以有更多優質體驗到多通道便捷,解決了單一通道上無法體驗到的享受。
7 結論
在互聯網和終端技術的發展和推動下,一方面是讓產品變得更加精密,更加的復雜,另一方面,是未來技術的發展終端互聯的融合發展,形成不一樣的操作溝通方式,所帶來的直接體現就是操作的全面升級,他使得產品操作趨向自然化與智能化。這就使得用戶的使用需求逐漸提高,用戶的個性化要求也越來越多,這讓未來的數字化產品界面設計隨之必將呈現出更多的著陸點,界面多樣化、自然、智能的交互方式的發展與應用己經成為信息時代的大勢所趨。基于移動互聯網發展下的智能終系統設計具有更加廣闊的發展前景。
參考文獻
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篇8
從概念上來說,非物質設計是以信息設計為主的非物質化的設計的產物,是相對于物質設計而言的,在后工業時代,服務、虛擬、數字化等設計成為非物質的設計形態。也就是說,設計的結果并不一定意味著某個產品,它也可以是一種方法,一種程序,一種制度或一種服務。其最終目標是解決人們生活中的“問題”,在物質基礎上實現非物質生存狀態。這就是“非物質主義”設計理念所倡導的“資源共享,其消費的是‘服務’而不是單個產品本身”。
譬如美國的微軟(Microsoft)公司稱得上是一個非物質時代的標志,微軟生產的Windows系列軟件為人們提供了一個為全世界服務對象的虛擬的平臺,可以說微軟的“服務”創造了巨大的效益,也為人類的生活掀開了嶄新的一頁。這里談的“消費服務”就是消費者在整個消費過程中“以產品為基礎,以服務為中心”的消費模式。也即是生產者承擔生產、維護、更新換代和回收產品的全過程,用戶選擇產品、使用產品、按服務付費的消費理念。關于消費服務,在人類文明的長河里,它一直與設計是息息相關的,每個時期的設計思想都會受到其消費主客體的影響,如大工業化的美國建立“有計劃的商品廢止制度”帶來了大量的資源浪費,這與“為平民設計”的宗旨已背道而馳;而馬克思在《機器論片段》中提出了自動機器體系的概念,認為自動機器體系“是最完善、最適當的機器體系形式,只有它才使機器成為體系”,使一些學者在行為主義、心理學、人機工學理論的影響下,提出了“機器中心論”的設計思想,更是違背了“人本思想”的消費觀念,這也促成了極具顛覆力的后現代主義的產生。具有后現代主義設計風格的意大利激進設計集團“孟菲斯”認為功能一方面不是絕對的,而是有生命的,發展著的,它是產品與生活之間的一種可能關系;二是功能不僅是物質上的,同時也是精神上的、文化上的。產品不僅要有使用價值,更要有文化內涵,使產品成為特定文化系統的隱喻或符號。
從各種設計運動的產生來看,也往往是由于運動的發起者有感于消費主客體,才使得設計思想不斷地發生改變,推演出不同的設計流派和風格。在信息社會里,產品的消費觀念與人的生存狀態的相互碰撞已顯得更加引人關注。人們除了滿足必要的物質文化外,更多關注的是附著在產品上的精神文化。這也是非物質主義所倡導的“以人為本,注重消費服務”的設計理念。非物質設計提供了物質和技術上的保障,它的理念不僅是一種與新技術特別是計算機、網絡、人工智能相匹配的設計方式,同時也是一種以服務為核心的消費方式,更是一種全新的生活方式;而且它還表達了一個社會的哲學思想、意識形態和復雜的文化現象。
正如大眾甲殼蟲汽車的策劃師巴里•謝潑德說:“制造商意識到,顧客尋找的不只是產品的功能。他們要買的東西,必須能夠體現主人的某個特點。”其消費服務的主要層面正是從精神上調節人的身心,使人們能夠切實地享受生活。目前,產品消費是我們的主流生活方式。對于生產商和廠家而言,它們只管生產和銷售產品,消費者購買產品并使用產品,直到產品使用壽命終結才將該產品廢棄處理。而非物質主義則是以產品為基礎,強調服務為中心的消費模式。它有別于傳統的產品消費模式,主要表現在以下幾個方面:首先,人存在占有欲望,他們占有并使用產品后就存在著獨立使用權,這樣會使產品沒能充分利用而導致不必要的浪費;而“非物質主義”使人們共同享有產品,消費的是服務,并以服務量衡量終端用戶群的使用效率,擴大利用率與資源整合,以便滿足有服務需要的客戶群體;其次,“非物質主義”的生產商著重點將從舊貌換新顏的消費觀逐漸轉為減少消耗理念,使生產者節約生產成本,也顧及了生態系統,比如廢物再利用或有用部件的回收再利用等等;最后,“非物質主義”的用戶以服務量付費,改變了傳統消費模式的先占有有使用的閑置浪費,迫使終端用戶自動承擔產品的使用效率,使生產商與終端用戶共同承擔起保護自然環境的責任與義務。對于非物質設計時代的產品帶來的第一個變化是產品功能的超級化。它既有物質產品,又有非物質產品。即使是物質產品,其功能層次也各不相同,大多數產品已具備超級多功能,甚至有的具備了虛擬功能。現在我們所使用的功能超級化手機即將進入3G時代,該產品的功能超級化給人們帶來了更多的樂趣,也滿足人們選擇的多樣性,然而多數產品都進行這種功能組合后,人們在選擇產品時就會無比盲目,同時它也會帶來資源的重復和浪費。
第二個變化是產品設計的核心轉變為提供物質和精神兩方面的服務,為的是更好地滿足人類生存的需要。第三個變化是使設計與消費服務進行直接對話與交融。例如,我們在情感上需要機器人完全智能化,甚至可以像人一樣進行思考并取代人的工作,這樣的機器人當然更能滿足人的情感和需要。但是當機器變得和人一樣對社會造成破壞的時候,也會造成負面影響。再從產品功能的角度來看,個性和情感需要更多是一種定制的產品,而不是簡單的功能組合,即使當初獲得一種功能超級化產品,滿足感也會很快消失。因此在當代非物質社會,需要共享資源、整合資源,倡導消費服務觀念,避免不必要的資源浪費。
篇9
初雪過后的北京,略有一絲寒冷,走進北京融科資訊中心11層太庫科技北京總部,卻感到一股春意迎面而來。雅致的茶室、精美的擺設、生機勃勃的綠植和鮮花,讓這家孵化器公司透著精致的文化氣息。太庫CEO黃海燕,是典型上海女性,說話語速適中、條理性極強,自信溫婉,也因此,她的公司和團隊,他們追求的理念,更顯包容性與沉穩從容,在中關村這樣一個追求快、狠、準的氛圍中,他們默默耕耘兩年多,不求一鳴驚人,只因前景看得很遠。
這是最好的時代
接觸黃海燕之前,太庫在記者眼里并沒有完全清晰的概念,孵化器見過很多,只知道這家和其他不同,它不靠出租辦公室掙錢,而是提供服務、理念和適合初創企業成長的沃土,是一個打破了空間限制的孵化器。
“開放式創新平臺”,這是太庫致力追求和打造的創業沃土。能夠十幾年專注做一件事,并將自己的理念落地生根,黃海燕感嘆趕上了好時代。“重要的是生在這個年代。趕上改革開放的春風,感受到、親身參與到祖國的發展,加上受益于父輩們的艱苦奮斗的經歷,從小在內心植入了種子。那時候我們或許看不到外面的世界,但是看到的是身邊的變化,對于中來說,在這個社會蓬勃發展的階段,給了大家很多嘗試和探索的機會,也因此中國的草根創業者比其他國家都多。”黃海燕說,“改革開放的精神,在我來說,就是從自我出發,從能做的開始,腳踏實地,開始嘗試。我從自身的經歷中,感受到了中國和世界接軌,雖然當時并沒有發展出一個標桿要做什么,但是要回歸內心、勇于嘗試。”
受時代精神影響,當年提倡“科教興國”,黃海燕覺得,科技并不僅僅是實驗室的東西,在剛剛踏入社會之時,中國正在與世界接軌,她沒有選擇世界500強企業的金飯碗,而是走進張江做投資,踏著整個時代創新開拓的大步伐,將眼光投向了剛開始發展的高科技園區。“一兩家企業的發展不能說明什么,我們要從底層、土壤去改良,專投互聯網公司,如今回過頭看,當時設想的商業模式都成真了。”那個階段世界IT產業向中國導入,很多國家把中國當作一個好的、可發展的、可投資的地域,把研發總部放到中國,接下來的七八年內中國的IT業獲得了持續發展。這種大發展大跨越的日新月異,不是每個人都有機會參與和感受,黃海燕覺得自己很幸運。
但是彼時,中國還是被配置的地位,真正的機遇是在金融危機后。2010年左右,我國已經經歷了10年的人才儲備,年輕人十分渴望自主創新,這場危機帶來更大更深刻的轉型。
也是在那之后不久,太庫應運而生。從2014年策劃創立至今,太庫走了2年的時間,在這個加速發展的時期,有人評價,太庫走過的歷程、獲得的成就放在過去可能需要10年都不止。
開放式創新平臺
兩年時間,太庫經歷了很多,也深刻感受到:雖然華為、海爾這些企業已經得到了海外人士對中國企業的尊重,但是當我們主動參與到國際的競合關系中,要到國外建立孵化平臺,整合其最優秀最先進的資源時,發達國家一開始還是持觀望態度,一方面他們會質疑我們有沒有能力,另一方面會疑惑我們是不是去分餅。
“太庫要做的不是分餅,而是要整合資源,一起把全球創新的餅攤大。”黃海燕堅定地說。所以,太庫是中國第一個在海外做開放式創新平臺的公司。
這不是到海外去建個研發中心或者基地這么簡單,而是做自身內部創新,是面向全球、面向各類資源的開放式創新平臺,這樣可以幫助海外的資源更多地了解中國,了解和中國的合作能為他們帶來什么,以幫助中國企業走向全球。
我國政府一直鼓勵“走出去”、全球化,太庫做的就是搭橋鋪路的工作,讓我們的“走出去”,能夠真正作為當地分子,融入到當地的社區環境、經濟環境當中,活躍當地的經濟。太庫在美國孵化了很多企業,人工智能是主導產業,這個過程中太庫發現,國外的很多行業、企業對于中國的廣闊市場缺乏了解,在不斷的溝通中,太庫幫外企更好地了解中國。同時,太庫也幫助中國企業找到最好的模式,對如何適合海外的特定地區、適合該行業,形成系統的認知,從宏觀―中觀―微觀等各個層面,給企業很多建議,幫很多中國企業“出海”。
同時,一些企業跨出國門去面對陌生高端的市場時,容易發生“水土不服”的情況,這時候太庫的平臺可以幫他們進行一些預孵化,讓它更好、更高效地融入當地,幫助企業更早地把握機遇時間點。
“這是我們在全球化中做的努力。我們和海外的地方政府也在做溝通,會為當地的產業政策、人才政策提供建議,這都是我們在更深層次的交流和制度建設方面進行的探索。”黃海燕介紹,海外與中國市場的合作需求越來越明顯。打造“產業孵化器”并不局限于國內資源,擁有全球資源協調能力是太庫科技的核心競爭優勢,也是其能夠為區域打造定制化創新集群的關鍵。
目前,太庫已經在全球創新活動最為活躍的硅谷、柏林、首爾、特拉維夫、赫爾辛基這些國際城市以及中國的北京、上海、深圳、南京、武漢、成都、固安、香河、大廠、嘉善等設立孵化器20家。太庫在全球6個國家16個城市開辦了超過20個實體孵化器,并且同美國、德國、以色列、韓國、芬蘭等國簽訂了多項重大戰略合作協議。太庫布局在亞洲、北美洲、歐洲最具創新力的區域,創新帶來競爭力,而這樣的創新區域還會繼續集中,太庫的全球戰略將持續布局。
當前,各國的大企業已經走過了初期階段,都在思索建立全球創新中心的問題,這個環節也會遇到很多挑戰,而太庫的創新模式正可以在這個環節起到重要的作用:太庫可以幫助企業建立創新培養機制;根據企業需要,在全球培養和導入適合合作的中小型、成長企業;此外,太庫還能幫助大公司更好地了解市場和大環境在關注什么。大公司的創新活躍度遠不如活躍的中小企業,這些導入能夠讓它了解未來的趨勢,幫助大企業跳出舒適圈,去關注那些未來可能和它有交集、產生1+1>2的效果的行業和企業,這些都是太庫能帶給它們的更廣闊的視野。
量身定做的區域配置
太庫模式能給中國區域帶來什么?
黃海燕說:“我們這代人都是伴隨著區域成長而成長,見證了很多地區模式的從無到有。不同區域有不同的稟賦和歷史路徑,各地要發展,需要先導性的、地域性的規劃設計。國外的發達地區有著很多這樣的成功案例。”這也是如今太庫能夠帶給區域的。
太庫對“產業孵化器”本身,進行了內核和外延的重新定義,其他孵化器著重關注微觀的企業成長,太庫則是先了解區域發展,再規劃、改良土壤,繼而幫助區域播種、灌溉,建立區域的良好發展模式。
也因此,有人評價太庫模式是“上天入地”。太庫能夠做到“憂國家之憂,想國家之想”,在中國經歷的改革發展中,太庫爭當實踐者,用行動做出實踐的樣板;同時,在全球競爭中,太庫更能在培育機制這件事上做到行業翹楚:通過創新平臺的建設,不斷豐富創新環境,擴大優化創新主體,突出創新成果。
如此清晰的思路和模式,絕不是黃海燕和F隊坐在辦公室里憑空想出來的。他們親身經歷了中國的改革開放,經過長達十幾年的實踐積累,看到了一線城市的發展和瓶頸,進而探索出系統層面的商業思維。
“這兩年我們可以說沒日沒夜地前行,這些密集的實踐讓我們深刻了解到發展的機會和區域的痛點,從而能夠從痛點中發掘機會。現在發展環境異常激烈,但是社會給了開放創新很大的支持和認可,這是天時地利;而我們自己不懈的探索,這是人和。”黃海燕說。
能夠在區域布局發展上有如此厚積薄發的底氣,也得益于太庫強有力的合作方――華夏幸福,他們在過去20年“以產興城、以城帶產”的實踐中,創造了很多奇跡,固安產業新城已經成為中國“新型城鎮化”的一個成功樣本。此外,太庫科技與華夏幸福還聯手推動加州大學伯克利分校、北航機器人研究所、東北大學人工智能研究所、沈陽工大與香河區域戰略簽約,并打造香河智能技術與機器人協同創新平臺開模,使得實體研發,市場化運營促進科技成果轉化落地香河區域,助推香河打造機器人創新型產業集群,促進其區域產業升級。香河經濟開發區也因此成為“中國產學研合作創新示范基地”。
2017年是實施“十三五”規劃的重要一年,也是供給側結構性改革的深化之年。在科技部全面部署“十三五”高新技術產業發展路徑報告中,明確指出“國家自創區、高新區建設取得新成效,為穩增長、調結構提供了強力支撐”。
太庫和華夏幸福在政策的推動和引領下專注于區域發展,區別在于,華夏幸福做的是“城”的工作,而太庫聚焦在創新模塊。太庫致力于將主流城市周邊二線城市的區域優勢和產業積淀挖掘出來,在資源和理念的雙重建設下,打造區域特色品牌,吸引青年回家鄉做貢獻,創造“彼此成就”的雙贏局面。
沒有邊界的沃土
在黃海燕眼中,最理想的狀態就是打造一片沒有邊界的創新沃土,你可能注意不到土壤的存在,但是又離不開它。這種包容而寬廣的情懷,是一個女企業家獨有的底蘊。
“黃海燕有什么背景,為什么能夠成為這樣一家企業的CEO?”在網上搜索太庫,可以看到這樣的疑問。
的確,女性、年輕、形象好,難免會受到質疑,但是當你走進這家公司,和她深入交談,你就會知道,她的背景就是十幾年如一日的堅持,是“除了創新別的沒干過、也不會干”的執著,是腳踏實地不急功近利的沉穩。
篇10
美國以信息技術為核心發展高技術產業的戰略,在90年代獲得成功,成為經濟增長的主導產業。1995~1998年間,美國1/3的經濟增長來自于蓬勃發展的數字經濟,在國內總收入(GDP)4.1%的增長率中,信息產業的貢獻達1.2個百分點;計算機和電信工業對GDP增長的貢獻率超過24%。到2006年,美國將有一半工人受雇于信息產業或成為信息技術的使用者。高新技術促進了傳統產業的技術進步,催生了一批新興關聯產業,如汽車電子產業的發展。1970年,美國每輛汽車電子裝置的價值只有25美元,1990年上升到1383美元,2000年,美國汽車電子產業的總產值將達到上千億美元。在1998年美國資本設備實際投資16.5%的增長率中,信息設備的貢獻就占9.6個百分點,占總增長率的58%。美國信息產業占經濟的25%,生物產業將使新經濟的比重再增加15個百分點。
以美國帶動的信息全球化,已經全世界達成了共識。2000年9 月在沖繩舉行的8國首腦會議通過了<全球信息社會沖繩>,指出:信息通信技術是21世紀社會發展的最強有力的動力之一。信息通信技術將對人類生活和經濟活動帶來前所未有的沖擊和變革。占全球國民生產總值2/3的8個國家達成共識,要協調一致,最大限度利用信息技術所帶來的成果和益處,同時要在這種革命性變化中制訂信息技術的各種相關規則。
21世紀全球發展的巨大的動力,仍然來自人口增長和技術進步。到2025年,全球人口將增長1/3,達到80億,2050年達到89億,人口老化現象將影響全世界。今后幾十年知識激增和因特網將推動世界經濟發展,一場真正的知識革命正在開始,知識量每五六年就增加一倍。通過實踐得來的知識越來越重要。人力資本尤其受重視,它的重要性超過體力勞動、自然資源以及實物資本。富國創造的的財富都歸功于人力資本。在美國高效率的知識工作者在就業者中占2/5到2025年,在新的“知識經濟”中老的工業部門將降到10%的比例。
信息產業在全球發展方興未艾。美國納斯達克股票市場的崩盤,并不說明信息產業的失敗,它可能標志著積極的轉折:美國的信息產業進一步與傳統經濟結合,美國信息革命的進一步全球化,“新經濟”將繼續發展。
3。“信息高速公路”:全球化信息產業的基礎
美國政府于1993年制訂<國家信息基礎結構:行動計劃>指出:“國家信息基礎結構是一個能給用戶提供大量信息的,由通信網絡,計算機,數據庫以及日用電子產品組成的完備網絡”。
1991年戈爾提出“建立地球村的基礎結構”,1994年提出“維持發展的基本前提是創建連接各個網絡的全球網。。。。必須建成并開通一個全球性的信息基礎結構(CII),為每個人提供周游世界的環球信息高速公路。通過這個網絡,消息和圖象能夠以光速從任一大城市通往每個大陸上的任一小村莊。”
信息高速公路,是21世紀信息時代手段社會基礎結構,相當于工業革命初期美國的鐵路網。目前,由美國國家科學基金會掌管的INTEINET網,又稱為互聯網,已經成為跨國界的計算機信息網絡,與155個國家和地區的計算機網絡連接,有400多萬臺主機,15000萬用戶。它本身不是信息高速公路,但它是未來全球信息高速公路的雛形。隨著微機的普及,全球上網人數以每月15%的速度增長。美國的微軟,麥克考,波音公司合作,到2001年由90億美圓發射288顆衛星,使互聯網,商業,金融和互動媒體服務24小時覆蓋全球。100多所大學和IBM合作,計劃推出第二代互聯網,比現在的互聯網快100---1000倍,其能量直接為媒體產業帶來革命。
互聯網是社會資源大規模重組的根本工具,這種分配是一種全局式的聯動,是任何一個行業、任何一個部門都不可避免的。最近五年美國互聯網創造的百萬富翁比過去五十年所有工業創造的百萬富翁還要多:在1992-1999年,有409家互聯網公司上市,市場價值達1.3萬億美元,其中僅1999年就有309家互聯網公司上市。互聯網經濟成為美國的第一大經濟,美國在大概五、六年的時間里,把資源從一些傳統行業轉移到了年輕人手中,使整個國家重新煥發了活力。美國信息產業已經占經濟25%,再加上生物技術將有15個百分點。互聯網的特點是:通訊互聯網化。微機通訊與可視電話。網絡電視裝置。不用買微機,可以在電視機上直接上網,收發電子郵件,購物。網絡微機和簡易電腦。不用大硬盤,用網上軟件和空間。內聯網。銀行,保險公司,大企業,院校和國家機關在互聯網上建立全球范圍的內部使用網絡。衛星通訊的互聯網高速入口。衛星上有500個頻道的電視節目。網上服務公司跨國化,比如互聯網全球漫游服務,用戶可以在外國上網。互聯網的多樣化功能。可以在網上直接購買信息產品,傳遞照片和錄象帶。
信息高速公路的特點是:高速化,多媒體化,智能化,按照完備的,交互式的,用戶驅動方式運行。它由高速通信平臺和大量的應用信息系統組成,關鍵技術有13項:高性能計算機系統,
高效率軟件系統,超大容量計算機高速接口,光纖傳輸技術,同步數字系列,異步轉移模式,高速通信協議,數字圖象壓縮,大容量存儲,智能網,多媒體通信,個人通信,信息安全。信息高速公路由通信網,數據庫,計算機應用系統,網絡規則和個人5個部分組成。
4.信息時代的特點
第一,自然資源和社會財富主要體現在信息和知識上,新型生產力有高技術含量,高速度跳躍性發展,高度競爭性,高度社會化和人性化。
第二,生產方式是計算機處理信息,信息高速公路傳輸信息。傳統產業向自動化,柔性,分散型生產發展。
第三,智力資本作為獨特的生產要素取代人力資本并且排在產業資本和金融資本之首。傳統經濟中的直線管理正向扁平型管理轉變:圍繞工作流程而不是部門職能來管理。由于資本的全球化與創新快速化兩者的合力,項目管理正改變著傳統的職能性的組織管理。社會知識化,公司扁平化,勢必使更多的權力下放,從根本上改變企業文化,低層員工參與創新,被授予決策權,并對業績改進負責,信任與對過錯的寬容,成為核心文化。
第四,知識經濟將傳統教育推到產業前沿,知識老化的周期不斷縮短,人們無法滿足小學、中學、本科、碩士、博士等階段性學習,學習將成為終生行為。
第五,倫敦、紐約、東京三個世界級的國際金融中心的一批精英正進入硅谷、上海等新興的資本市場,形成前所未有的新經濟全球人才中心。新經濟中,留人則日益成為人力資源的瓶頸。
第六,從科學管理到數字化管理,指利用計算機,通信,網絡,人工智能等技術,量化管理對象和行為,實現計劃,組織,協調,服務,創新等職能。基于網絡,企業的知識信息資源和財富可數字化;運用量化管理技術解決企業管理問題。定量化,智能化,綜合性,集成性,動態開發性,系統性。
第七,新型市場交換方式:擴大交換客體和市場空間,提高交換速度和頻率,改變交換方式和手段,交換電子化,信息化,符號化。信息產生附加值,電子信息量急劇膨脹,對經濟流動產生決定性影響;
第八,主導產業將以信息技術為中心,人的智能和創造性獲得前所未有的發揮。新型勞動方式:生產和辦公自動化,勞動者擺脫勞累,危險的工作,許多人在家上班。高科技促進人的自我實現和主體性提高。使用計算機記憶和模擬,邏輯思維,知識積累,記憶反應能力為計算機代替,悟性(靈感,直覺和頓悟)最為重要,人將更有創造力。
第九,人們的世界觀,價值觀和思維方式發生質的轉變,遇事“拆零”的分析方式將由整體性思維方式所取代,高科技促進人的自我實現和主體性提高。使用計算機記憶和模擬,邏輯思維,知識積累,記憶反應能力為計算機代替,悟性(靈感,直覺和頓悟)最為重要,人將更有創造力。
第十,信息化和自動化的家庭生活:可視電話,電視與衛星的聯網,個人計算機,移動電腦,人腦控制的計算機全面進入家庭。特別是互聯網的終端,將由目前的計算機,手機,繼續向微型化發展。微型芯片將起到關鍵作用,一個芯片相當于一部微型電腦,將被安裝到家庭生活的各個方面,比如門窗,灶具,錢包,紐扣,首飾之中,自動行使各種功能。